创建一个球员类,并且该类最多只允许创建十一个对象。提示利用 static 和 封装性来完成。 [必做题]
写雨.0:
package Dem1;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Text {
public static void main(String[] args) {
wr q=new wr("容器和颜色的设置",250,150,3,false);
}
}
class wr extends JFrame{
wr(){}
wr(String ti,int w,int e,int we,boolean q){
super(ti);
JPanel jp1=new JPanel();
JPanel jp2=new JPanel();
JPanel jp3=new JPanel();
JButton j1=new JButton("确定");
JButton j2=new JButton("取消");
JButton j3=new JButton("中止");
JButton j4=new JButton("忽略");
JButton j5=new JButton("重试");
JButton j6=new JButton("退出");
jp1.setBackground(Color.MAGENTA);
jp2.setBackground(Color.RED);
jp3.setBackground(Color.GREEN);
j1.setBackground(Color.yellow);
j2.setBackground(Color.GREEN);
j3.setBackground(Color.MAGENTA);
j4.setBackground(Color.pink);
j5.setBackground(Color.WHITE);
j6.setBackground(Color.cyan);
Container container = this.getContentPane();
container.setLayout( new BorderLayout());
container.add(jp1,BorderLayout.NORTH);
container.add(jp2,BorderLayout.CENTER);
container.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);
jp1.add(j1);
jp1.add(j2);
jp2.add(j3);
jp2.add(j4);
jp3.add(j5);
jp3.add(j6);
setResizable(q);
setSize(w,e);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(we);
setVisible(true);
}
}